Schadensminderung + Verbesserung von Version 2
Da der Schaden nun mal passiert ist und wir wohl die Version 2.0
nicht mehr aufhalten können, sondern aktzeptieren müssen
oder die Konsequenz der Löschung ins Aug fassen müssen,
empfehle ich, sowenig mir auch die SCHEISS Version 2.0 passt:
Nun an die Verhütung der größten Schäden zu gehen:
Zu planen, ob es Sinn macht, die eine oder andere Allianz zu fussionieren,
Die fehlenden Scripte, versuchen zu ersetzen mit Hilfe unserer genialen
Scripter wie Faark.
Um die Implementierung weiterer guten Features in V.2.0. zu bitten,
um das Spiel wieder weniger zeitaufwendig zu machen.
Beispiele:
- Rückkehrende Angriffe ausblenden
- Eigene Angriffe ausblenden
- ausgehenden Unterstützungen ausblenden
- eingehende Unterstützungen ausblenden
- Spione ausblenden
so daß am Ende entlich mal wirklich nur die
- eingehenden Angriffe übrig bleiben, zwecke besserer Übersichtlichkeit ^^
One-Klick-Button für das Starten aller Stadtfeste
One-Klick-Button für das Starten aller Triumphzüge
One-Klick-Button für das Füllen der Höhlen, mit allem Silber über 15.000
One-Klick-Button für das Versenden aller übrigen Ressis zum Weltwunder
One-Klick-Button für das Aktuallisieren des bestehenden Angriffsplanes
One-Klick-Button für das Kopieren eines Angriffsplanes f. ein Neues Ziel
bin sicher,
den Einen oder Anderen v. Euch fallen
da noch ein paar mehr Verbesserungen ein um den Zeitaufwand
auch in einem GROSSEN Account, wieder auf ein Minimum zu reduzieren
um mehr Zeit f. den eigentlichen Spielspass, offen + bashen + erobern,
zu haben ^^
Dazu verweise ich, da ihr ja keine Bilder mögt ^^
auf das Posting
http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?t=17738
im Offiziellen Forum.
Uns vorbereiten auf die verdammte V.2.0 und versuchen das Beste draus zu machen,
für unsere Spieler, für unsere Alllianzen.
Verbesserung der Spiel-Performance,
keine täglichen ungeplanten Updates mehr,
lieber 1x die Woche zu einem festen Termin,
Verbesserung des mangelhaften Interfaces,
Anpassung an unsere Bedürfnisse !!
Wir sollten auch gleich solche Dinge angehen, wie z.b. die Forderung
an InnoGames, uns wenigstens auf allen Inseln die Bauerndörfer bereits
besitzen zu lassen !!
Es wäre fürchterlich, eine Insel zu haben, auf der keine Truppen stationiert
sind, z.b. bei reinen Schiffs-Städte, und dann kein Ressis-Tausch möglich wäre,
nur weil uns die Bauerndörfer noch nicht gehören und daher nicht ausgebaut sind.
Ich denke wir sollten ernsthaft ans Schaden verhüten gehen und wenigstens
unsere Wünsche für ein einiger massen brauchbares Spiel, an Innogames
herantragen, und das freundlich, höflich und viell. sogar mit Erfolg
Schlage daher vor, nur 1-2 besonders sprachgewandte, höfliche Spieler,
mit der generellen Kommunikation mit Innogames zu beauftragen,
die dann aber auch hartnäckig & höflich am Ball bleiben !
Sich nicht mit globalen Antworten, v. Edelzicke & Co.
abspeisen lassen, sondern hoch in die Chef-Etage schreiben,
dort z.b. mit
Frau Birgit Meixner, die auch Entscheidungs-Gewalt besitzt.
Als unsere Korrespondentin zu Innogames, scheint mir evtl. [player]Avalena[/player]
hier ein Beispiel ihres Schreibstiles,
http://de5.grepolis.com/game/alliance?action=forum&town_id=66722&forum[thread_id]=238080
geeignet zu sein, ist nur ein Vorschlag ^^
Das steht uns bevor:
http://wiki.de.grepolis.com/wiki/Weltwunder
ob wir es nun wollen oder nicht,
wir werden auch die Weltwunder nicht aufhalten können.
Wir können es uns aber stressfreier machen ^^
Sind wir doch mal ehrlich ^^
Warum erobern wir fremde Städte ?
* Weil wir wachsen wollen ohne zu siedeln
* weil wir stärker und grösser werden wollen
* weil wir die Anderen ärgern wollen, ihnen eine Stadt geklaut zu haben
* weil wir sie aus dem Gebiet verdrängen wollen
* weil jeder noch ein paar spezielle Gründe hat ^^
aber warum
° das Endziel kann nur der Gesamtsieg sein,
° der nunmal in der Erstellung der Weltwunder, am besten 7/7 gipfelt !
Verlieren wir dies Ziel aus den Augen, weil wir keine WW´s wollen,
werden wir ganz fix von einer anderen Allianz überflügelt °!°