Patrick W.
Gast
Letztens hat wer 100 Spione auf mich geschickt und ihm war es egal ob sie fehlgeschlagen haben.
Ich hatte die Idee das gabze gleichsam den Quests zu machen.
Wenn ein Spion entdeckt wurde kann der betroffene zwichen zwei sachen entscheiden.
Entscheidung A: Spion öffentlich hinrichten (der sender bekommt für gewisse zeit 10% schlechteren Angriff)
oder
Entscheidung B: Spion gefangen halten und Fpltern bis er informationen über deren Verteidigung frei gibt. (der Sender erhält für gewisse zeit 30% schlechtere Verteidigung)
Ich finde die Idee einfach gut weil man sich dann zweimal überlegt wie viel man Zahlt.
Natürlich kann man das Angebot bis max. einen Tag nach eintreffen des Spions wirken.
das macht das Spiel einfach Spannender und Interessanter.
Ich hatte die Idee das gabze gleichsam den Quests zu machen.
Wenn ein Spion entdeckt wurde kann der betroffene zwichen zwei sachen entscheiden.
Entscheidung A: Spion öffentlich hinrichten (der sender bekommt für gewisse zeit 10% schlechteren Angriff)
oder
Entscheidung B: Spion gefangen halten und Fpltern bis er informationen über deren Verteidigung frei gibt. (der Sender erhält für gewisse zeit 30% schlechtere Verteidigung)
Ich finde die Idee einfach gut weil man sich dann zweimal überlegt wie viel man Zahlt.
Natürlich kann man das Angebot bis max. einen Tag nach eintreffen des Spions wirken.
das macht das Spiel einfach Spannender und Interessanter.