Dass diese Welten kommen sollen, wurde komplett von CM-Seite aus gepusht.
Das hatte also wirklich nichts mit maximal ausnutzen zu tun, bitte glaub mir. Man kann gerne vieles kritisieren, aber hier wäre das wirklich nicht fair. Wir versuchen gerade nur genau das zu tun, was sich die Spieler wünschen.
Yepp. Ich sagte ja, dass hier das Stichwort "Community-Wunsch" fallen wird. Und ich finde es wirklich nicht schlimm - wenn sich Leute aktuell in einer Speed 6-Welt austoben wollen, sei ihnen das gegönnt. Allerdings muss man auch sehen, das andere, ebenso legitime Community-Wünsche nicht ganz so bereitwillig aufgegriffen werden...^^
Ja, hatten wir auch überlegt, aber wie gesagt, das wäre sehr riskant gewesen, weil dabei viel schiefgehen kann. Die Entwickler sind gerade auch wirklich stark mit dem Olymp-Endgame beschäftigt. Auf der Beta-Welt geht nämlich bald schon die Große-Tempel-Phase los.
Kleine Korrektur: Die Phase der
kleinen Tempel steht auf der Beta-Welt kurz bevor. Bis zur Phase der großen Tempel dauert es noch ein wenig. Insgesamt hat man sich meiner Einschätzung nach mit den Zahlen etwas vertan, insbesondere wenn man bedenkt, dass normales Gameplay samt der üblichen Schlachten um so "unwichtige" Dinge wie Spielerstädte ja dennoch so nebenbei stattfindet (und definitiv auch stattfinden muss - kein Spieler, keine Allianz kann alles an Off und Deff in NPC-Burgen donnern), aiuch wenn Inno sich natürlich wünscht, dass die Truppen auf Olymp-Welten ständig eifrig zurückgegoldet werden. Die kleinen Tempel kommen zu früh, Nach nicht einmal einem Monat haben sich die Allianzen noch nicht wirklich gefestigt, und was auch immer an Truppen vorhanden ist, wird eindeutig noch in vollem Umfang fürs eigentliche Spiel benötigt. Und, sind wir mal ehrlich: Eigentlich ist das auf jeder Welt in ihrem ersten Jahr dauerhaft der Fall. Keine Ahnung, wie man nebenbei mehrfach solche NPC-Deffs brechen und Tempel verteidigen soll, während in den Städten von Allianzmitgliedern Kolos gekickt und normale Belagerungen unterstützt werden sollen. Das passt vorne und hinten nicht.
Ich denke, die Devs sollten in erster Linie daran arbeiten, dass Spielertruppen nicht mehr im Nirwana verschwinden, weil sie den durch Codeüberarbeitung verursachte Bug nicht wirklich in den Griff kriegen, bevor sie an die nächste Endspielphase auch nur zu denken wagen.
Aber das hier nur am Rande, und auch nur, weil Du die Testwelt erwähnt hast.