Ich habe diese überlangen EO-Zeiten samt diverser anderer Lags dereinst auf zz5 kennen gelernt, als es dort im letzten Winter so richtig zur Sache ging. Betroffen waren insbesondere Befehle, die kurz vor oder nach dem NB eintreffen sollten, und begünstigt wurde die Serverüberlastung dort dann auch noch durch die Findigkeit diverser griechischer Spieler, wenn es darum ging, möglichst viele Befehle zu erzeugen (um es mal so neutral wie möglich auszudrücken...^^)
Wir hatten das damals recht gut dokumentiert, wenn ich mich nicht irre, und ich kann mich auch daran erinnern, dass ähnliche Phänomene auch schon auf deutschen Welten aufgetreten sind und hier im Forum beklagt worden waren. Früher trat so etwas allenfalls mal auf, wenn ungleich mehr Truppenbewegungen auf eine einzelne Stadt eingingen, wie etwa dereinst bei einer versuchten WW-Eroberung auf Psi. Mittlerweile tritt es aber auch bei normalen EOs und Angriffen mit wenigen Befehlen oder sogar Einzelbefehlen auf, wenn auf der fraglichen Spielwelt entsprechend viele Befehle mit Einschlag kurz vor oder nach dem NB den Server in die Knie zwingen. Besonders deutlich wurde das dereinst auch auf Apollonia (wegen Speed 3, langem NB, kurzer Belagerungsdauer), siehe auch hier:
https://de.forum.grepolis.com/index.php?threads/großaktionen-planung-serverlast.30779/page-2#post-462188
Besonders ärgerlich ist dabei, dass die in der Befehlsübersicht angezeigten Zeiten und die tatsächlichen Eintreffzeiten mehrere Sekunden, im schlimmsten Fall aber auch ein zwei Minuten voneinander abweichen können.