Honglong
Gast
Mir ist hier in diesem Thema nun einiges seit meinem letzten Post aufgefallen.
1. Hier werden zwar wild Ideen in den Raum geworfen...
"Tetrere" als Gebäudebeschädiger, Brander als Off., Brander umgwandelt zu einem schnellen Transportschiff mit 6 Mann Besatzung und Angriff, kein Brander und auch keine neue Einheit (sehr weit gedacht!!!), statt Brander ein kleines billiges Kriegsschiff....usw.
...aber von den Leuten die diese Ideen sich erdenken wird offenbar nicht auf die Balance geachtet, wobei es natürlich sehr schön ist das einige sich Gedanken machen und ihre Ideen hier rein stellen. Das muss dann von anderen Usern korrigiert werden.
2. Irgendwie wollen alle keine Brander haben, obwohl einige die offensichtlichen Pro Argumente dargelegt haben. Bevor man ne Einheit total verwirft, und mit der Einhergehenden Arbeit eine Neue zu kreiieren kämpfen muss, sollte man sich doch überlegen ob eine Umjustierung derselbigen nicht auch zum Ziel führt.
Dies ist jetzt nur das was ich so auf den 12 Seiten mir so durchgelesen habe und als resúme hier mal posten wollte.
Ich find die Idee mit dem ganz kleinen billigen Kriegsschiff ganz gut als Ergänzung zu den Einheiten zur See.
Wenn das noch weiter ausgeführt wird und der nicht zu stark wird, wäre es ne ideale Einheit um entweder weit entfernte Gegner anzugreifen wo FS zu langsam wären (als "minimum" Unterstützung) oder um jemanden der Weit entfernt ist ne kleine Hilfe als Deff an die Hand zu geben, so nach dem Motto: Wenig ist besser als gar nix! Sie dürfen von den Werten aber nicht zu hoch sein, da sie sonst als Truppen eingesetzt werden können, die eine Stadt dauerhaft cleanen sollen. Daher würde ich die Rohstoffkosten für 3 dieser Kriegsschiffe auf eine Bireme setzen,
Angriffswert eines kl. kriegsschiffs auf 55 ( mal 3 ergibt 165 also ein bissel über dem Deff. einer Bireme)
Deff auf 65 ( mal 3 ist 195 also ein bissel weniger als ein FS)
Geschw. auf 20 (muss getestet werden ist jetzt nur ne Zahl)
Grundbauzeit auf 20 min. auf Weltgeschw. 1 ( schnell für Allianzmitglieder als Supporter)
BHP auf 5 ( Das ist der notwendige Hacken um zu verhindern das alle nur noch das bauen, und es wirklich nur als Supporter eingesetzt werden kann)
1. Hier werden zwar wild Ideen in den Raum geworfen...
"Tetrere" als Gebäudebeschädiger, Brander als Off., Brander umgwandelt zu einem schnellen Transportschiff mit 6 Mann Besatzung und Angriff, kein Brander und auch keine neue Einheit (sehr weit gedacht!!!), statt Brander ein kleines billiges Kriegsschiff....usw.
...aber von den Leuten die diese Ideen sich erdenken wird offenbar nicht auf die Balance geachtet, wobei es natürlich sehr schön ist das einige sich Gedanken machen und ihre Ideen hier rein stellen. Das muss dann von anderen Usern korrigiert werden.
2. Irgendwie wollen alle keine Brander haben, obwohl einige die offensichtlichen Pro Argumente dargelegt haben. Bevor man ne Einheit total verwirft, und mit der Einhergehenden Arbeit eine Neue zu kreiieren kämpfen muss, sollte man sich doch überlegen ob eine Umjustierung derselbigen nicht auch zum Ziel führt.
Dies ist jetzt nur das was ich so auf den 12 Seiten mir so durchgelesen habe und als resúme hier mal posten wollte.
Ich find die Idee mit dem ganz kleinen billigen Kriegsschiff ganz gut als Ergänzung zu den Einheiten zur See.
Wenn das noch weiter ausgeführt wird und der nicht zu stark wird, wäre es ne ideale Einheit um entweder weit entfernte Gegner anzugreifen wo FS zu langsam wären (als "minimum" Unterstützung) oder um jemanden der Weit entfernt ist ne kleine Hilfe als Deff an die Hand zu geben, so nach dem Motto: Wenig ist besser als gar nix! Sie dürfen von den Werten aber nicht zu hoch sein, da sie sonst als Truppen eingesetzt werden können, die eine Stadt dauerhaft cleanen sollen. Daher würde ich die Rohstoffkosten für 3 dieser Kriegsschiffe auf eine Bireme setzen,
Angriffswert eines kl. kriegsschiffs auf 55 ( mal 3 ergibt 165 also ein bissel über dem Deff. einer Bireme)
Deff auf 65 ( mal 3 ist 195 also ein bissel weniger als ein FS)
Geschw. auf 20 (muss getestet werden ist jetzt nur ne Zahl)
Grundbauzeit auf 20 min. auf Weltgeschw. 1 ( schnell für Allianzmitglieder als Supporter)
BHP auf 5 ( Das ist der notwendige Hacken um zu verhindern das alle nur noch das bauen, und es wirklich nur als Supporter eingesetzt werden kann)
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