Peety
Gast
Wann werden endlich die alten Fehler beseitigt, bevor neue eingebaut werden?
Die Zahl der Fehler im Spiel hat sich drastisch erhöht. Es werden immer neue Funktionen eingebaut. Schlecht ausgetestet, aber immer rein damit!!!
Haben eure Programmierer/Tester nicht mal die Anweisung bekommen, dass sie auch ausreichend testen, was sie da fabrizieren. Die Leitung der Programmierabteilung scheint da mehrere konzeptionelle Fehler zu machen. Da müsste ein Profi ran, der das von der Pike auf gelernt hat. Und wenn er es doch gelernt hat, dann soll er schleunigst umsetzen. Die Sache läuft euch schon jetzt aus dem Ruder.
Durch immer neue Funktionen werden immer mehr Fehler eingebaut. Es werden kaum noch ausreichende Tests durchgeführt, die Fehler vor der Veröffentlichung zu finden.
Wir als Spieler sollen zahlen und dann auch noch eure Arbeit machen?
So kann es nicht weitergehen. Wenn das nicht sehr bald geändert wird, dann schafft ihr es niemals mehr. Aus eigener Erfahrung kann ich euch nur dringend raten, das Konzept zu überarbeiten. Es muss weniger erfunden werden um das Spiel attraktiver zu machen. Es müssten erstmal 90% der alten Fehler gefunden und beseitigt werden. Zeit Für Neues habt ihr dann genug, wenn es wieder normal läuft , die vielen und teilweise auch wirklich dicken Fehler müssen zuerst raus, sonst reicht die Zeit nicht mehr und ihr verzettelt euch weiter. Das Spiel hat Timingprobleme, Cacheüberläufe, überlastete Server usw. und eine Masse an einfachen Fehlern, die bei der Erstellung einzelner Funktionen im Vorfeld berücksichtigt werden müssten.
Bald ist es soweit, dass es einfacher wäre, das gesamte Spiel neu zu programmieren, als die Fehler zu suchen, wenn dieser Zeitpunkt nicht schon erreicht ist.
Es ist einfach nur ärgerlich, wenn man immer wieder auf vermeidbare Fehler trifft , die auf Schlamperei bei der Aufsicht der Programmierer zurück zu führen sind. Dabei sind nämlich nicht die Programmierer selbst schuld, sondern die Leitung. Diese muss sich darum kümmern, dass alle Funktionen vor der Veröffentlichung ausreichend getestet werden. Und das gilt auch für die Bugfixes. Manches macht man sich da zu einfach und denkt wohl, es bleiben ja immer noch genug zahlende Member übrig, und wenn einige gehen, reicht die Masse doch trotzdem aus. Schade, wenns so gehandhabt würde.
Eurem Anspruch ein professionelles Spiel zu gestalten kommt ihr bisher nicht näher. Eher das Gegenteil ist der Fall.
Bei professioneller Arbeit, sagt man, kommen nur 10% der aufgewendeten Zeit auf die eigentliche Programmierarbeit, die restlichen 90% sind vor allem zuerst Denken und nacher Fehler beseitigen. Bei euch ist es anscheinend nicht der Fall. Und das führt zwangsläufig ins Chaos.
Die Zahl der Fehler im Spiel hat sich drastisch erhöht. Es werden immer neue Funktionen eingebaut. Schlecht ausgetestet, aber immer rein damit!!!
Haben eure Programmierer/Tester nicht mal die Anweisung bekommen, dass sie auch ausreichend testen, was sie da fabrizieren. Die Leitung der Programmierabteilung scheint da mehrere konzeptionelle Fehler zu machen. Da müsste ein Profi ran, der das von der Pike auf gelernt hat. Und wenn er es doch gelernt hat, dann soll er schleunigst umsetzen. Die Sache läuft euch schon jetzt aus dem Ruder.
Durch immer neue Funktionen werden immer mehr Fehler eingebaut. Es werden kaum noch ausreichende Tests durchgeführt, die Fehler vor der Veröffentlichung zu finden.
Wir als Spieler sollen zahlen und dann auch noch eure Arbeit machen?
So kann es nicht weitergehen. Wenn das nicht sehr bald geändert wird, dann schafft ihr es niemals mehr. Aus eigener Erfahrung kann ich euch nur dringend raten, das Konzept zu überarbeiten. Es muss weniger erfunden werden um das Spiel attraktiver zu machen. Es müssten erstmal 90% der alten Fehler gefunden und beseitigt werden. Zeit Für Neues habt ihr dann genug, wenn es wieder normal läuft , die vielen und teilweise auch wirklich dicken Fehler müssen zuerst raus, sonst reicht die Zeit nicht mehr und ihr verzettelt euch weiter. Das Spiel hat Timingprobleme, Cacheüberläufe, überlastete Server usw. und eine Masse an einfachen Fehlern, die bei der Erstellung einzelner Funktionen im Vorfeld berücksichtigt werden müssten.
Bald ist es soweit, dass es einfacher wäre, das gesamte Spiel neu zu programmieren, als die Fehler zu suchen, wenn dieser Zeitpunkt nicht schon erreicht ist.
Es ist einfach nur ärgerlich, wenn man immer wieder auf vermeidbare Fehler trifft , die auf Schlamperei bei der Aufsicht der Programmierer zurück zu führen sind. Dabei sind nämlich nicht die Programmierer selbst schuld, sondern die Leitung. Diese muss sich darum kümmern, dass alle Funktionen vor der Veröffentlichung ausreichend getestet werden. Und das gilt auch für die Bugfixes. Manches macht man sich da zu einfach und denkt wohl, es bleiben ja immer noch genug zahlende Member übrig, und wenn einige gehen, reicht die Masse doch trotzdem aus. Schade, wenns so gehandhabt würde.
Eurem Anspruch ein professionelles Spiel zu gestalten kommt ihr bisher nicht näher. Eher das Gegenteil ist der Fall.
Bei professioneller Arbeit, sagt man, kommen nur 10% der aufgewendeten Zeit auf die eigentliche Programmierarbeit, die restlichen 90% sind vor allem zuerst Denken und nacher Fehler beseitigen. Bei euch ist es anscheinend nicht der Fall. Und das führt zwangsläufig ins Chaos.