Ich kann mir aber gut vorstellen, wie es zu dieser Diskrepanz gekommen ist. Auf den Betas ist nun beim Wind nicht mehr von einer Wirkung auf Seeeinheiten oder Seekräfte die Rede, sondern eindeutig nur von Schiffen:
Dazu gab es im Beta-Changelog zu 2.248 nämlich noch diese Anmerkung, die uns der DE-Changelog unterschlägt:
The description of the power Favorable Wind now clearly states that only ships are affected.
Diese Änderung der Beschreibung ist dann auch für DE zu erwarten.
Jetzt haben wir die seltsame Situation, dass Heldenkraft nicht mehr auf mythische Seeeinheiten wirkt, wie wir immer gefordert hatten, aber Wind auch nicht, weil der laut (neuer) Beschreibung ja nur auf Schiffe wirken soll. Die "Fehlerbehebung" ist also bewusst so durchgeführt worden, dass nun kein Zauber mehr auf mythische Seeeinheiten wirken wird. Es ist also demnach kein Bug - nur wieder eine bewusste, aber unerwünschte Änderung mehr.
Das konnte so eigentlich nur passieren, weil das aktuelle Hamburger Team Grepolis noch nicht lange genug kennt, um die teilweise heftigen Hydren-Diskussionen vor etlichen Jahren mitbekommen zu haben.