Wer behauptet dass Offer auf Revolte wirklich benachteiligt sind, der spielt entweder kein Revolte oder ist selber Offer und will noch ein paar Vorteile abgreifen.
Und wer ernsthaft behauptet dass 500 Spartois auf Revolte in Ordnung ist ist ein Losti der das Spiel nicht kann
Immer wieder witzig, wenn man von mittleren durchschnitts Spielern hört, man könnte das Spiel nicht
Grad in so nem Fall wär es vielleicht besser, man bleibt bei sachlichen Argumenten.
Ist bestimmt in England bei der EM..und hat wieder mal sein Lappi vergessen..und wenn Er wieder nach Bella Italia kommt..ist erst mal wieder Quarantäne angesagt..Arci wurde seit Montag nicht gesehen und alle Fehler stehen seitdem auf unbestätigt
Die Diskussionen wer es besser hat ob Offer oder Deffer seh ich genauso wie Du... aber die Diskussionen wurden schon geführt, als ich das Forum entdeckte - also so 2011 oder 2012 und haben deswegen hier Tradition - ob nu gerechtfertigt oder nicht... das gehört einfach jede Woche einmal geschriebenIch versteh beim besten Willen nicht, wo da dann die Meinung herkommen kann, dass die Offer es besser hätten. Womit argumentierst du denn diesen Standpunkt ?
Nennt man Taktik, weil wenn man im 1:1 Wettstreit und immer eine Stadt nach der nächsten holen würde der Deffer im Vorteil ist, richtig?Was halt dazu führt, dass bei einer GO mit vielen Zielen der Angreifer i. d. R. immer mehr Bash macht als der Verteidiger.
baue wieder auf....dass Offer besser da stehen, sondern dass sie meist mit mehr Goldeinsatz spielen und aktiver Truppen bauen. .....
Im englischen Text von Ares' Opfer wird das Wort "zufällige/random" nicht geschrieben. Tatsächlich ist die Wahl der Einheiten in Wirklichkeit nicht zufällig. Der Zauber opfert Einheiten in der Reihenfolge, in der sie in der Kaserne platziert werden: Schwertkämpfer->Schleuderer->Bogenschütze->Hoplit->Reiter->Streitwagen->Katapult.Bzgl. Ares Opfer: 100 zufällige Einheiten werden geopfert ... 5*100 Schwertkämpfer, obwohl in jeder Stadt auch anderen Einheiten (Bogen, Hop) sind? Naja, sind schnell wieder aufgebaut, was beklag ich mich.
Kannst du erklären, weshalb ein zweiter kleiner Angriff mit Ares' Armee mehr Sinn ergibt als ein großer Angriff mit Ares' Armee?Um den Schaden zu maximieren, ist es daher derzeit ratsam, einen weiteren Zauberspruch für den Angriff zu verwenden und schließlich einen zweiten kleinen Angriff zu senden, um Ares' Armee einzusetzen.
Aktuell gibt es keine konkreten Pläne für ein weiteres Rebalancing. Allerdings können natürlich weitere Änderungen an Ares erfolgen, die auch von eurem Feedback zum Rebalancing abhängen.Auf dem DevBlog steht, dass die angekündigten nur eine "first batch of rebalancing changes to Ares" sind, wenn ich das richtig verstehe, wird es noch eine geben?
Nein, bezüglich Aphrodite ist aktuell kein Rebalancing geplant.Ist für Aphrodite auch eine Spielbalance geplant? (Ich spreche speziell von Pygmalion und den Sirenen)
Da die Spartoi der Ares' Armee getrennt kämpfen, verstärken sie in keiner Weise die anderen Einheiten des großen Angriffs. Indem Sie Ares' Armee stattdessen auf einen weiteren kleinen Angriff anwenden, ist es möglich, einen anderen Zauberspruch zu verwenden, der die Einheiten des großen Angriffs tatsächlich verstärkt. Und der Gesamtschaden wird größer sein.Kannst du erklären, weshalb ein zweiter kleiner Angriff mit Ares' Armee mehr Sinn ergibt als ein großer Angriff mit Ares' Armee?
Vielen Dank! Das ergibt natürlich absolut Sinn.Da die Spartoi der Ares' Armee getrennt kämpfen, verstärken sie in keiner Weise die anderen Einheiten des großen Angriffs. Indem Sie Ares' Armee stattdessen auf einen weiteren kleinen Angriff anwenden, ist es möglich, einen anderen Zauberspruch zu verwenden, der die Einheiten des großen Angriffs tatsächlich verstärkt. Und der Gesamtschaden wird größer sein.