Ich finde, dass es keine schlechte Moral mehr gegen die eigene Allianz- bzw. BND-Mitglieder geben sollte.
(Ich bin kein Freund von Moral (in Grepolis) und würde sie am liebsten ganz los werden.
Mit dem heutigen Update (2.220) gegen Moralis ist in meinen Augen ein guter Schritt getan.)
In der Grepolis Wiki heißt es zur Moral:
"Die Moral soll das unehrenhafte Angreifen punktschwächerer Spieler durch punktstärkere Spieler verhindern. Sie schwächt die angreifenden Einheiten."
https://wiki.de.grepolis.com/wiki/Das_Kampfsystem#Moral
Es geht also darum, dass man nicht unehrenhaft andere Spieler angreifen soll.
In meinen Augen greift man Allianz- / BND-Mitglieder in der Regel nur in 3 verschiedenen Szenarien an.
1) Man hat sich vorher abgesprochen und will bei (bzw. von) der anderen Person Truppen schrotten.
In dem Fall ist der Angriff nicht unehrenhaft, denn er erfolgt ja im gegenseitigen Einverständnis.
2) Der Spieler spielt nicht mehr und wird zur internen Eroberung freigegeben.
Auch dann ist ein Angriff nicht unehrenhaft, denn er schadet dem angegriffenen Spieler insofern nicht, dass dieser sowieso nicht mehr spielt, bzw. die Städte im Optimalfall in eigenem Interesse an Allianz- / BND-Mitglieder übergibt.
3) In einer Stadt des Spielers steht ein Feindkolo und man versucht dieses zu kicken.
Dann gilt in erster Linie natürlich die Moral auf den Kolosteller (bzw. seit neustem Update immer 100%), deshalb spreche ich hier den Fall an, dass das Kolo abgezogen wird. Also eine "Moralfalle".
Wird also das Kolo abgezogen und nur die Deff drin stehen gelassen, so laufen alle Allianz- / BND-Mitglieder bei dem Versuch, das Kolo für den verbündeten, punktschwächeren Spieler zu kicken, mit einer Moral von oft unter 50% in eine gedeffte Stadt, solange die Deff nicht weggeschickt wurde.
Das bedeutet, dass es sehr riskant ist, Kolos bei punktschwächeren Spielern der eigenen Allianz / des BND zu kicken.
Außerdem soll die Moral ja laut Wiki dem unehrenhaften Angreifen vorbeugen.
Allerdings werden die Mitglieder der eigenen Allianz / des BND mit einer schlechten Moral dafür bestraft, dass sie versucht haben, dem punktschwächeren Spieler zu helfen und für ihn ein Kolo kicken wollten.
Das sehe ich aber definitiv nicht als unehrenhaft an
Deshalb wäre meine Idee, dass Angriffe auf Allianz- / BND Mitglieder immer mit einer Moral von 100% ausgeführt werden sollten, da ich, wie beschrieben, keine Notwendigkeit darin sehe, punktschwächere Verbündete vor unehrenhaften Angriffen der eigenen Alli / BND zu schützen. Ganz im Gegenteil.
Wüsste gerne eure Meinungen dazu
(Ich bin kein Freund von Moral (in Grepolis) und würde sie am liebsten ganz los werden.
Mit dem heutigen Update (2.220) gegen Moralis ist in meinen Augen ein guter Schritt getan.)
In der Grepolis Wiki heißt es zur Moral:
"Die Moral soll das unehrenhafte Angreifen punktschwächerer Spieler durch punktstärkere Spieler verhindern. Sie schwächt die angreifenden Einheiten."
https://wiki.de.grepolis.com/wiki/Das_Kampfsystem#Moral
Es geht also darum, dass man nicht unehrenhaft andere Spieler angreifen soll.
In meinen Augen greift man Allianz- / BND-Mitglieder in der Regel nur in 3 verschiedenen Szenarien an.
1) Man hat sich vorher abgesprochen und will bei (bzw. von) der anderen Person Truppen schrotten.
In dem Fall ist der Angriff nicht unehrenhaft, denn er erfolgt ja im gegenseitigen Einverständnis.
2) Der Spieler spielt nicht mehr und wird zur internen Eroberung freigegeben.
Auch dann ist ein Angriff nicht unehrenhaft, denn er schadet dem angegriffenen Spieler insofern nicht, dass dieser sowieso nicht mehr spielt, bzw. die Städte im Optimalfall in eigenem Interesse an Allianz- / BND-Mitglieder übergibt.
3) In einer Stadt des Spielers steht ein Feindkolo und man versucht dieses zu kicken.
Dann gilt in erster Linie natürlich die Moral auf den Kolosteller (bzw. seit neustem Update immer 100%), deshalb spreche ich hier den Fall an, dass das Kolo abgezogen wird. Also eine "Moralfalle".
Wird also das Kolo abgezogen und nur die Deff drin stehen gelassen, so laufen alle Allianz- / BND-Mitglieder bei dem Versuch, das Kolo für den verbündeten, punktschwächeren Spieler zu kicken, mit einer Moral von oft unter 50% in eine gedeffte Stadt, solange die Deff nicht weggeschickt wurde.
Das bedeutet, dass es sehr riskant ist, Kolos bei punktschwächeren Spielern der eigenen Allianz / des BND zu kicken.
Außerdem soll die Moral ja laut Wiki dem unehrenhaften Angreifen vorbeugen.
Allerdings werden die Mitglieder der eigenen Allianz / des BND mit einer schlechten Moral dafür bestraft, dass sie versucht haben, dem punktschwächeren Spieler zu helfen und für ihn ein Kolo kicken wollten.
Das sehe ich aber definitiv nicht als unehrenhaft an
Deshalb wäre meine Idee, dass Angriffe auf Allianz- / BND Mitglieder immer mit einer Moral von 100% ausgeführt werden sollten, da ich, wie beschrieben, keine Notwendigkeit darin sehe, punktschwächere Verbündete vor unehrenhaften Angriffen der eigenen Alli / BND zu schützen. Ganz im Gegenteil.
Wüsste gerne eure Meinungen dazu