Den Beta-Changelog zu 2.196 findet Ihr hier.
Bislang beinhaltet der Beta-Changelog nur drei Fehlerbehebungen, die zögerlich hereintröpfelten.
Eine davon wirft allerdings Fragen auf, die der Beta-CM jedoch ans DE-Forum zurückverwiesen hat, da sie angeblich auf DE-Diskussionen zurückgeht und er nichts weiter dazu sagen kann:
Wir sind bei diesem Satz natürlich hellhörig geworden, da sich im hiesigen Fehlerforum in der Abteilung "Wird nicht behoben" ja Meldungen zu dem leidigen BHP-Problem stapeln, das sich auf die 2016 eingeführte Berechnung der Gebäudelevel mit Nachkommastellen zurückführen lässt, und wegen der Rundungs-Diskrepanz zwischen Backend-Berechnung und Frontend-Anzeige regelmäßig dazu führt, dass das letzte Level zerstörter Gebäude (Mauer!) wegen angeblich nicht mehr ausreichender angezeigter BHP-Zahl nicht wieder hergestellt werden kann (bzw. nur über Ticket und Reparaturskript).
Da uns immer wieder gesagt wurde, dass es einen viel zu großen Aufwand bedeute, die BHP-Berechnung erneut zu überarbeiten, gehe ich persönlich zwar davon aus, dass die aktuelle Fehlerbehebung sich nicht auf genau dieses Problem bezieht - aber da die Hoffnung bekanntlich zuletzt stirbt, wäre ich dennoch dankbar für nähere Erläuterungen zu diesem Punkt im Changelog.
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Nachtrag: Die Fehlerbehebung scheint im Zusammenhang mit diesem Sonderfall zu stehen, bei dem das Reparaturskript nicht helfen konnte:
https://de.forum.grepolis.com/index...fgebaut-werden-fehlerhafte-anzahl-bhps.36507/
Laut Arci soll nach der Fehlerbehebung das Reparaturskript "die wenigen Fälle" vermisster BHP wieder korrigieren können.
Weitergehende Hoffnungen sollte man also nicht damit verbinden. Wäre ja auch zu schön gewesen...
Bislang beinhaltet der Beta-Changelog nur drei Fehlerbehebungen, die zögerlich hereintröpfelten.
Eine davon wirft allerdings Fragen auf, die der Beta-CM jedoch ans DE-Forum zurückverwiesen hat, da sie angeblich auf DE-Diskussionen zurückgeht und er nichts weiter dazu sagen kann:
The free population available in some towns could go out of sync and display a lower number.
Wir sind bei diesem Satz natürlich hellhörig geworden, da sich im hiesigen Fehlerforum in der Abteilung "Wird nicht behoben" ja Meldungen zu dem leidigen BHP-Problem stapeln, das sich auf die 2016 eingeführte Berechnung der Gebäudelevel mit Nachkommastellen zurückführen lässt, und wegen der Rundungs-Diskrepanz zwischen Backend-Berechnung und Frontend-Anzeige regelmäßig dazu führt, dass das letzte Level zerstörter Gebäude (Mauer!) wegen angeblich nicht mehr ausreichender angezeigter BHP-Zahl nicht wieder hergestellt werden kann (bzw. nur über Ticket und Reparaturskript).
Da uns immer wieder gesagt wurde, dass es einen viel zu großen Aufwand bedeute, die BHP-Berechnung erneut zu überarbeiten, gehe ich persönlich zwar davon aus, dass die aktuelle Fehlerbehebung sich nicht auf genau dieses Problem bezieht - aber da die Hoffnung bekanntlich zuletzt stirbt, wäre ich dennoch dankbar für nähere Erläuterungen zu diesem Punkt im Changelog.
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Nachtrag: Die Fehlerbehebung scheint im Zusammenhang mit diesem Sonderfall zu stehen, bei dem das Reparaturskript nicht helfen konnte:
https://de.forum.grepolis.com/index...fgebaut-werden-fehlerhafte-anzahl-bhps.36507/
Laut Arci soll nach der Fehlerbehebung das Reparaturskript "die wenigen Fälle" vermisster BHP wieder korrigieren können.
Weitergehende Hoffnungen sollte man also nicht damit verbinden. Wäre ja auch zu schön gewesen...
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