Hi,
ich schreibe für jemanden, den ihr lieber global gesperrt habt, als zu helfen.
Wie sieht das denn auf den alten welten aus mit "Spam- Atts"? - Konkret wie wertet man Angriffe, die als Spam geschickt aber wegen extrem großer Accounte (ich rede hier von 300 bis 1000 Städte pro einzelnen Feind account!), die es nicht nötig haben, nur ne geringe Anzahl pro Stadt zu schicken.
Ich habe mit jemanden zusammen gewohnt, als der nicht mal frühstückte ohne Laptop, nicht mal das Bad nutzte ohne Laptop, nicht mal das Haus zum einkaufen verließ ohne Internetzugang und das über Monate!!!
Wie soll man als außenstehender mit Menschen umgehen die meinen rund um die Uhr online sein zu müssen, zur Not auch 20, 30, 40 Stunden am Stück! (selbst beim Zähne putzen hab ich denjenigen "erwischt" wie er im Bad sitzend auf ein Hocker zockte - findet ihr das normal? gerecht? - gesundheitsfördernd?)
Also das betraf Welt Bellerphon, der eine Feind hat ca 570 Städte gehabt , der nächste um ca 510 Städte, 370 Städte, ein ganz penetranter 760 Städte, ein recht ruhiger 730 Citys und noch 2 Player mit ca 500 Städten, dann noch 820, 660, 200, 65 und 390 Städten.
Wie also schützt man sich wrnn man selbst ca 60 Städte hat und immer Revolten hat, teils bis zu 7 Revos pro Stadt und selbst normale FS und Flieger Angriffe geschickt werden, die zig Meere weit weg sind (einmal sah ich ein Manti Angriff, der tatsächlich ne LZ von ca 26 h gehabt haben mußte.- also schon verdammt weit weg!). Ziel war es den Gegner zu zermürben. Der Spieler hatte meist keinen wo er seine Truppen parken kann, niemals genug Truppen für rund 200 bis teils 800 Atts die teils über Wochen über die Städte herfielen.
Der Spieler hat oft alle Angriffe auf Kolos getestet, teils wurden gar Kolos beigeschickt um Angriffszeit zu verlängern oder um Stadt eigende Truppen zu killen (da der angegriffende nicht weiß ob sein Gegner Slots hat, blockt der natürlich das Kolo und stellt zb fest das es 1 Hoplit, 200 FS und ein Kolo war und nur dazu diente um die Biremen zu killen (es geht niemand davon aus das ein Hoplit eine Stadt erobert, dafür spielte der Gegner schon zu lange)).
Wie also verhindert man große Spam Angriffe (ca 100 FS bis 320 FS, aber teils auch kleine a 14 FS) von riesigen Accounts die nur dazu dienen den Feind zu fesseln und ewig zu binden rund um die Uhr?
Dem Feind war jeder Verlust vollkommen egal, irrelevant ...