Ich wollte mich hier nicht beteiligen, weil das Thema eigentlich offensichtlich ist. Kampf und Stadtfeste widersprechen sich, da an einem Ende immer die Ressies fehlen, so viele Ressies kann man nur schwerlich erlangen, als dass man in der Lage wäre volle Bauschleifen und Stadtfeste parallel laufen zu haben.
Mir war's zumindest nicht möglich, obwohl ich in schlechten Zeiten gern mal 10h am Tag in grepo investiert habe.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass jemand - wer auch immer- es schafft alle 6h und eine Sekunde die Stadtfeste bereit zu machen, dass sie wieder laufen - wäre schön, wenn ein Leben über Monate so planbar wäre.
Marcel, ich hab dich im Spiel kennengelernt und du bist immer mit Engagement dabei gewesen, ob als Feind oder Kampfpartner, ich schätze dich.
Im Endeffekt hast du einen Mitspieler verteidigt, was ehrenhaft ist, aber eben nicht jeder sah oder wissen wollte.
ich denke im vorletzten Jahr hat sich eine Atmosphäre aufgebaut, dass auch die Moderatoren nicht immer Bescheid wissen, die nun noch ein bisschen nachwirkt.
Erwähnt sei hier die Änderung, dass nur noch Spieler, die einer Ally 72h angehören gunsten und Ressies schicken dürfen; mir ging die Ursprungsdiskussion, ob über Spielerhopping Spieler massenhaft beim WW-Bau Gunsten und Ressies schicken, extrem auf den Zeiger. Da wurde -wenn ich mich recht erinnere- von Moderatoren eine gängige Praxis als nicht existent abgetan - schade.
Die vorig beschriebene Praxis hat aber auf der anderen Seite zu einem gewissen, großen Team beigetragen, da sich jeder Spieler im Verbund am WW-Bau beteiligen konnte und auch jeder von Awards profitieren konnte - so er denn wollte oder Glück hatte, der letzte Gunster zu sein (kann hier Namen nennen, lass ich aber).
Im Nachhinein empfinde ich diese Diskussion als verflacht, denn sie wurde nur geführt, um gegen Massenallys über den Supp. bzw. Spieländerungen vorzugehen, anstatt mal den Massenallys den harten Kampf anzutragen und ihnen die Masse zu nehmen - schade, ich kenne es anders... Vielleicht ist dies aber auch ein Zeichen der Zeit, dass Menschen eher nach Hilfe rufen, anstatt sich zu fragen, wie man das selbst regeln kann; das soll's nun aber mal mit der Philospohie gewesen sein.
ungünstig war dann auch die Änderung, dass auf den WWs der UM nicht gilt! Die ganze Diskussion wurde wegen einer einzigen Allianz geführt (de63?), die wegen eines Spielers im UM nicht in der Lage war, die sieben zu vereinen:
Ganz ehrlich: Pech gehabt, nur weil er nicht im UM ist, hätte noch lang keine Weltenherrschaft bestehen müssen!
Es war etwas schade, dass hierbei auf eine kleine Runde lauter Spieler gehört wurde, anstatt die Interessen der Teilgruppe gegenüber den Interessen der gesamten Gruppe abzuwägen. Das erfordert Schneid und man darf viel leiden, aber vom Ende der ganzen Änderungen her gefragt; wie viele Allianzen hatte es denn bis Dyme (de70) überhaupt betroffen? Wie viele regten sich darüber nur potenziell auf, weil es sie vielleicht mal betreffen könnte, anstatt dass es sie aktuell betraf?