@AnWePe
Danke für die Blumen
@spock
Doppelter Countdown ist ja vorhanden, vor Beginn der letzten 48h halt einfach in abgerundeten ganzen Tagen - ist zumindest bei den anderen Events so. Ich finde hier Du bist etwas arg spitzfindig.
Gibt es bei Innogames schon Überlegungen wie man dieses Event umgestalten kann, ohne das man sein komplettes Leben nach Grepolis auslegen muss? (Umgestalltung von Schlafrythmen extremer Goldeinsatz usw usf)
Ich spekuliere mal und behaupte, dass die Entscheidungsträger schlicht nicht verstehen, welche Folgen exponentielles Wachstum bei einer längeren Reihe hat. Vielleicht sollte ihnen mal jemand die Legende von Shihram (Weizen- bzw. Reiskorn auf dem Schachbrett) nahebringen.
Zurück zum Feedback von Speed 1:
Besonders hervorzuheben ist, dass kein einziger grundsätzlich negativer Kommentar ("was'n Scheissevent, kippt das subito in die Tonne" oder so ähnlich) abgegeben wurde.
Alle die sich gemeldet haben, hören auf zwischen Box 10 und 15. Ich scheine in unserem Verbund der einzige zu sein, der weiter gegangen ist (wird auch durch die Tagesranglisten bestätigt).
Ich hatte nicht erwähnt, dass ich mir die Mühe angetan und das Event tagsüber im Bedarfsfall auf dem Handy mit dem Browser gespielt habe, dadurch trat der Zeitbedarf in den Hintergrund. Das ist jedoch alles andere als typisch, praktisch alle monieren Zeit- und auch Truppenbedarf. Generell würde es begrüsst, wenn die Events mit der App gespielt werden könnten (aber das dürfte kaum neu sein).
Ein einzelner hat erwähnt, dass die Preise im Shop zumindest für die weniger teuren Items (konventionelle Truppen) durchaus tiefer sein könnten. Dem stimme ich zu, ich finde sie generell hoch, erst recht verglichen mit dem Halloween-Event. Vielleicht wäre das sogar ein Ansatz, um das Event auch für die kleineren interessant zu machen: Macht die konventionellen Truppen im Shop so billig (und bietet auch Reiter an), dass mit Geisterstaub ein grosser Teil des minimalen Truppenbedarfs abgedeckt werden kann.
Würde zudem der minimale Einsatz (das Minimum an nötigen Truppen, aktuell 40% vom Maximum) reduziert, könnten alle wählen zwischen "mit wenig Truppen langsam vorwärts" und "mit vielen Truppen schnell vorwärts". Damit könnten alle im Event bleiben, was sie (basierend auf dem vorhandenen Feedback) mit Garantie begrüsst würde. Voraussetzung wäre mMn jedoch, dass die Anzahl nötiger Versuche pro Einfanfen limitiert wird, sonst besteht die erhöhte Gefahr, dass viele Spieler aus lauter Frust das Handtuch gleich vollständig werfen.