DeletedUser54031
Gast
Das besondere an den Sonderwelten ist doch auch das sie eben nie enden. Das selbe war es doch mit Alpha. Das einzige was man gerade auf diesen Welten noch einführen könnte wären die Helden und das mit Vorbehalt.
Wie denkt Ihr darüber?
Ich selbst habe mir in den vergangenen Jahren oft gewünscht, dass Inno bei neuen Welten mehr Varianz und zwischendrin auch mal Welten ohne WW-Bau anbietet mit alternativen Siegbedingungen. Insbesondere nach den höchst geistreichen WW-Aenderungen des vergangenen Jahres dürften sich solche Welten einer gewissen Beliebtheit erfreuen...^^
welche ally schafft es als erstes rohstoffweise die ww zu gewinnen
Das Konzept auch Friedenswelten enden zu lassen finde ich interessant. Allerdings halte ich das aktuelle WW bauen für schwachsinnig.Ich finde es wichtig, dass es gerade diese Welten gibt, die 1. friedlich sind und 2 . nie enden.
Ich fände es aber auch gut, wenn es neue Welten geben würde, die die Funktionen mal ein bischen mehr mischen, um ein bischen Schwung reinzubringen.
Z.b. mal ne friedenswelt aber mit ende, welche ally schafft es als erstes rohstoffweise die ww zu gewinnen? bestimmt auch mal ganz lustig weil man ja auch nicht so einfach ww inseln bekommt, außer man holt alle in die ally.
Aber nur ne Idee.
Ne neue standard FRiedenswelt wäre auch wichtig
Bestenfalls sollte ein geeignetes Konzept auch nur von den entsprechenden Spielern entworfen werden.
@Mattizin, denkst du auch oder schreibst du nur weil gerade wahlen sind?
Außerdem haben wir für November eine Überraschung geplant.
Alternative Siegbedingungen
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1. Kampf um die Festung
Die Festung ist eine Stadt die nach einer gewissen Zeit zentral zwischen allen Spielern als Geist erscheint. Zum Start hat sie bspw. 500k Sd/ 1m Ld die herrenlos rumstehen.