Fair Play anstatt Pay to Win - Umkehr des Goldwahnsinns in diesem Spiel!
Hier sind wir beide völlig einer Meinung!
Es ist ein Witz, wenn ich irgendwo angreife, mühsam mit Katapulten die Mauer zusammenschieße
und eine Stunde später hat sich der Extremgolder auf der Gegenseite die Mauer wieder hochgegoldet!
Mir ist klar, daß der Entwickler nicht verhungern darf, aber das ist für mich Bestechung.
Nichtsdestotrotz ist diese Anmerkung jetzt hoffentlich beim GRC @skcrypta ? angekommen, und kann dort entsprechend besprochen werden.
Jepp, ist angekommen. Ich möchte nur mal darauf hinweisen, daß es früher (2002) überhaupt keine
Vergünstigungen gab, also weder Nachtbonus noch sonst etwas, kein Angriffswarner, nix.
Wie haben wir damals gespielt? Wir sind so lange aufgeblieben, wie es die Müdigkeit zuließ
(oder der Vorlesungsplan des nächsten Tages) und haben dann alles losgeschickt, was ging.
Also was wollt ihr eigentlich? Mehr Funktionen oder weniger oder mehr ehrenhaften Kampf?
Braucht Ihre für Eure letzten 4 Monate Amtszeit noch weitere Themen? Oder seid Ihr erstmal genügend ausgestattet?
Ähm, 5 1/2 Monate bitte, oder will hier schon jemand putschen?
Ich habe intern bereits eine Strategie vorgeschlagen, wie wir eine gute Mischung zwischen republikanischen
und demokratischen Entscheidungshilfen einführen können. Prinzipiell ist die Vision entscheidend, die da lautet:
den Spielspaß erhalten und die kapitalistischen Denkweisen den spielerischen unterordnen.
Grepolis ist ein
Spiel - wir versuchen uns hier alle zu unterhalten. Das ist der Kern der Sache.
Alles andere muß dem bedingungslos untergeordnet werden.