Moin, ich versuche mich als Revo Spieler auch mal qualifiziert zu äußern ...
Es stimmt, dass mythische Einheiten weitaus mehr Schlagkraft haben als normale LO/ SO. Dafür sind sie auch weitaus schwieriger nachzubauen.
Ich habe mal folgende Rechnung gemacht:
Mythische aus Events
Ich gehe mal von folgenden Faktoren aus. Sie kommen definitiv aufs Event und aufs Glück an:
Beim Event kriegen Nichtgolder ca. 3x Flieger
Normale Golder (bis zu 1k, 10€) kriegen 6x.
Power Golder (bis zu 10k, 50€) kriegen ggf. 10x.
Extrem Golder (bis zu 20k, 80€) kriegen ggf. 12/13x.
Flieger sind hierbei Harpyien, Greife und Mantis. Dabei ist zu beachten, dass bspw. Harpyien weitaus schwächer als Greife/ Mantis sind.
Trotz Demokrit ist durchschnittlich 1 Buff nicht mals eine volle Stadt (bei mir passen 73 rein, ich habe schon 80er gesehen (W79). Dennoch rechne ich mal damit.
Offensichtlich ist, dass Golder weitaus mehr Buffs bekommen als nicht Golder. Allerdings werden nur die wenigsten 50€ oder gar 80€ ausgeben.
FS Produktion mit Aristoteles
Mit Aristoteles 20 (sollte man bis 50 Städte hinbekommen) kann man 68 FS pro volles Lager (inkl. WW Buff) hinbekommen.
Der WW Lagerbuff ist irrelevant, da man 370 FS auch ohne Buff mit 6 vollen Lagern in die Schleife bekommt.
Das Beliefern einer FS Stadt mit 6 Lagern ist bei guter Infrastruktur in 10 Min locker möglich, ich gehe mal von 20 aus.
Dadurch kann man täglich (16 Stunden gerechnet) ca. 7 Städte füllen.
Bei Speed 3 dauert der Bau von 370 FS circa 2 Tage (Hafen 20+, Ruf des Meeres).
Berechnung: Belagerung mit FS rauskloppen
Angreifer: 370 FS pro Flotte
Deffer: 25000 Biris
Buffs: Kein Held, kein Turm, beide Rammbock & Kapitän
Damit braucht man ca. 102 volle FS Flotten.
BhP Verhältnis: Deffer 200.000, Offer 377400 = 53% zerstöre SD pro FS.
Mit der Rechnung können 15 Spieler mit mind. 21 FS Städten, die aktiv mit Ari 20 FS bauen, täglich 25k Biris rauskloppen.
Berechnung: Belagerung mit Mantis rauskloppen
Wenn man von 25k deffenden Biris ausgeht (200.000 BhP), sollte man auch mit ~120k LD rechnen - wenn Allies primär SD bauen.
Annahmen:
Angreifer: 80 Mantis pro Stadt
Deffer: 50k Schwertis, 50k Bogis, 5k Streitwagen
Buffs: Kein Held, kein Turm, beide Seiten haben alle Premium-Berater & Forschungen
BhP Verhältnis: Ca. 1:1
Wenn in einer Allianz jeder durchschnittlich 6 Buffs bekommt, kann man (mit 50 Mann) ca. 8 Eroberungen mit den Fliegern abwehren.
Dabei habe ich damit gerechnet, dass 1 Buff 80 Mantis entspricht. Da das nicht immer so ist und Harpyien schwächer als Mantis sind, reichen die Events ggf. auch nur für 7 Eroberungen. Zudem haben nicht alle Fliegerstädte mit 80 Mantis, es wurde hier sehr großzügig gerechnet.
Vergleich
Annahmen:
- Ally-Größe 50 Mann, jeder spielt aktiv, jeder hat Ari 20, jeder hat 21+ FS Städte
- Events gibt es 1x im Monat mit durchschnittlich 6 Manti-Buffs pro Spieler (keine Harpyien/ Greife)
- alle Städte sind mit 25k SD/ 120k LD gedefft
In 30 Tagen kann man durch Events 8 Eroberungen verhindern.
In 30 Tagen kann man durch aktives FS bauen 103 Eroberungen verhindern.
Schlussfolgerung
Events sind schön und gut, da man als Angreifer mit Fliegern ein 1:1 Verhältnis macht.
Allerdings kriegt man die Buffs auch auf 2 Wochen verteilt.
Wenn die Allies aber aktiv genug sind, kann man mit FS viel erreichen (ohne Event Abhängigkeit).
Buffs wie Nereiden kämen natürlich noch oben drauf.
Natürlich ist zu beachten, dass der Eroberer im Falle von FS Angriffen mehr Bash macht und dadurch weitaus stärker wächst.
Zudem bin ich hierbei von stets vollgedefften Städten und dauerhaft aktiven Allies (was nie der Fall ist) ausgegangen. Weniger Def/ Aktivität äußert sich zugunsten der Effizienz von Fliegern.
Aber aus dieser Rechnung sieht man, dass Events bei meinen Annahmen (die natürlich nicht immer der Fall sind) nicht so eine große Auswirkung haben wie von einigen dargestellt.
Abschließend: Bitte beachtet, dass ich Revo-Spieler bin. Wenn ich Fehler oder unsinnige Annahmen gemacht habe, weist mich bitte darauf hin ^^