Genau da liegt das Problem. Egal welche Welt (Revo oder Bela), welche Geschwindigkeit, NB-Zeiten, Moral ja/nein: der Goldhandel und die Premium-Fatures die über die Berater hinausgehen egalisieren meiner Meinung nach die Grunderfahrung des Spiels. Auch die Möglichkeit sich bei Events mit Gold eklatante Vorteile zu erkaufen trägt ihr Übriges dazu bei.
Ja, Inno muss Geld verdienen, aber glaubt ihr wirklich es würde monitär so einen großen Unterschied machen alle 10 Welten oder so eine "klassische" Welt anzubieten, ohne den ganzen Klimbim. Ich denke nicht, denn das Goldkonzept hat sich in den letzten Jahren ja massiv durchgesetzt um spielerisches Können durch monitäres zu ersetzen.
Ganz ehrlich: Ich verstehe gar nicht warum man dann dieses Spiel überhaupt spielt. Für mich wird Hermonassa definitv die letzte Welt sein und ich bin Innogames dankbar, dass sie mir mit den letzten Änderungen im Spiel den Abschied noch "versüßt" haben.