Diese Entscheidung habe ich bereits dann, wenn ich überlege ob ich gleich mit einem Teil der Truppen angreife oder doch noch warte bis alle rekrutiert worden sind etc. Genauso wann ich angreife und mit welcher Art gegen welchen Spieler und diese Entscheidungen sind bedeutend wichtiger und wertvoller als zu überlegen, aktiviere ich jetzt den Boni oder nicht oder warte ich so lange.
Nur was besonderes hat der Boni den an sich? Die Kampfkraft wird verstärkt, ein Faktor, der nicht der wesentliche Bestandteil des Spieles sein sollte. Aber mit der Einlagerung und der Vielfalt der Bonis wird der Boni bereits zum wesentlichen Bestandteil, was es meiner Meinung nach eben nicht auf allen Welten sein sollte, es aber ist....
Die Bonis nehmen mehr strategische "Tiefe" weg als sie bringen und ich schätze eben besondere strategischen Faktoren eher, als etwas das sämtliche Werte verflüssigt und nicht mehr nachkalkulierbar machen.
Mit den Bonis gibt es eine Vielzahl an neuen einfachen und langweiligen Taktiken und eine Verminderung der besonderen Vorgehensweisen und Strategien. Das eine ist der alte Bereich und das andere der neue Bereich, warum man hier nicht also 2 Weltenarten anbieten, erschließt sich mir nicht und darum werde ich auch immer gegen Bonis sein, so lange sie für alle Welten sind. Auch wird man defakto dazu genötigt sie zu nutzen, wenn man keinen zu großen Schaden will, man kann es also nicht mal ignorieren.
Strategische Tiefe wäre es unter anderem, bereits vor den Events bei den Leuten vorbeizuschauen und ihnen die Truppen zu verhauen, als zu warten bis ein Event anläuft und die Leute mal online kommen um, Minigames zu zocken und dann ihre Bonis zu nutzen. Oder man sie genau zu Eventzeiten angreift, weil man möchte das diese ja online sind.
Die Bonis an sich haben nichts mit strategischer Tiefe zu tun, genauso wenig die Events an sich. Man kann solche Bewirkungen auch mit anderen Mitteln als den aktuellen auslösen, ohne das es zu unfairen Balanceverzerrungen kommt.