Ihr vergesst alle, dass im Hintergrund sicherlich mit Hochdruck weiterhin am Sommerevent gearbeitet wurde. In den Community Updates Woche 18 und 19 im DevBlog wurde das ja auch zugegeben, im Community Update 20 (zu Update 2.62) schamhaft verschwiegen, aber im aktuellen Community Update 21 steht über das nächste Update 2.63 schon wieder zu lesen:
On Monday, our team has started working on the development of version 2.63. During this sprint the team will finish and polish the upcoming Summer Event.
Man könnte das kommentieren, man könnte das auch deuten... man kann es aber auch einfach nur amüsiert zur Kenntnis nehmen. Und ein wenig dankbar sein - denn die Chance auf sinnvolle Neuerungen ist ohnehin sehr gering.
Ich muss auch ein wenig schmunzeln über all die erleichterten Kommentare, die mich anlässlich der Ankündigung des Update 2.62 im Community Update der Woche 20 erreicht hatten, in dem es hieß:
The development of version 2.62 is coming to an end. The beta worlds will be updated on Tuesday. The new version mainly features new tutorial guiding and bugfixes.
Die Formulierung war von einer überraschenden Zahl von im DevBlog lesenden Spielern offensichtlich als lange erwartete Ankündigung der seit über einem Jahr überfälligen Überarbeitung des endlos aufgeblähten, gängelnden und über weite Strecken einfach nur ärgerlichen Tutoriums interpretiert worden. Ich wurde gefragt, ob die Änderungen denn mit der BFG diskutiert worden seien, bzw. was sich denn ändern würde; Betaspieler fragten außerdem, wie das überarbeitete Tutorium denn wohl getestet werden könne. Dass sich die angekündigte Änderung in den Changelogs dann als bloße Anpassung einiger Questpfeile an die neue ungeliebte Vollbild-Stadtübersicht herausstellte, hat in meinem Umfeld teils Gelächter, teils ungläubiges Kopfschütteln hervorgerufen.
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Es gäbe so viel zu reparieren, zu überarbeiten und anzupassen im Spiel, um auch nur die gröbsten Folgen der unüberlegten Änderungen der letzten anderthalb Jahre wieder einigermaßen in den Griff zu kriegen und den alten Spielspaß wiederherzustellen - aber all das wäre mühsam und echte Arbeit. Es ist viel einfacher, ein paar neue Helden ins Spiel zu kippen und über die Konzentration auf Events das Spiel noch ein wenig zu melken. Die fehlerbehaftete Tünche der Vollbild-Stadtansicht zähle ich nicht als sinnvolle Änderung, beim besten Willen nicht - das Ding hat so viele bereits überwunden geglaubte Aktualisierungs-, Synchronisations- und Handlingprobleme im Gepäck gehabt, dass man eigentlich keine Lust mehr dazu haben kann, diese in den Bugtracker zu stellen - höchstens als Sammelmeldung mit dem Verweis auf die Probleme, die nach (oder seit) dem neuen UI und dem Donnerbalken I schon bekannt waren oder sind. Für alle, die etwas genauer hinsehen, ist das alles einfach nur noch ein Trauerspiel.
Sind wir also froh über jedes Update, das keine echten Änderungen im Gepäck hat. Die letzten sinnvollen Änderungen im Spiel, an die ich mich erinnern kann, waren das Reservierungstool und die Zusammenfassung der Unterstützungsberichte. Als sonstige sinnvolle Änderungen konnte man im fraglichen Zeitraum nur die Rücknahmen von sinnfrei ins Spiel eingebrachten Neuerungen werten, und die fielen leider nicht stark genug aus.
Es ist eigentlich nicht möglich, dass den Verantwortlichen bei InnoGames mittlerweile nicht bewusst geworden ist, was da eigentlich falsch gelaufen ist (und weiter falsch läuft). Die ständige Vertagung von Rebalancing und WW-Revamp spricht da Bände, denn beide Vorhaben sind sinnvoll beim aktuellen Zustand des Spiels nicht durchführbar - und schon gar nicht, wenn sie gleichzeitig auch noch kompatibel sein sollen zu einer Konzept-Totgeburt wie den "Casual Welten", in denen das Kriegsspiel Grepolis, dessen Spielprinzip die Expansion ist, endgültig kastriert und zum Verbluten liegengelassen werden soll.