Einige der Fragen kannst du mithilfe des zitierten Wiki-Artikel-Abschnitts selbst beantworten
Ich bin beim Wiki immer furchtbar unsicher, wie aktuell das Ganze eigentlich ist. Oftmals überholt Ihr Euch da ja selber und ändert die Dinge, lange bevor Sie im Wiki angepasst werden.
Ich erinnere da mal ganz dezent an das Wiki für die App - die ja nach Ihrer Ersterfassung auch nicht mehr erweitert wurde oder das Laufband auf der Startseite das nur unregelmäßig angepasst wird.
Allerdings schließe ich aus Deiner Antwort, dass das Konzept diese Fragen gar nicht abdeckt, und Du deswegen da nicht weiter drauf eingehst, was mich jetzt irgendwie nicht wirklich überrascht.
Und auch dieser Held ist (wie alle anderen Helden) nicht zwischen den Welten übertragbar.
Ähm...da haben wir uns wohl missverstanden. ich möchte es deswegen mit Beispielen unterlegen.
Die Links leiten mich jetzt also beispielsweise auf die Welt Sestos und teilen mir dort als Begrüßungsgeschenk Odysseus zu. Soweit so gut, nu komme ich auf Sestos mit den "Architekten" in Konflikt, die mich Rettungslos ausbeuten und meine Städte übernehmen und so stelle ich fest, dass eine normale Welt nicht meinem Spielcharakter entspricht. Deswegen fange ich erneut - mit eben diesem Masteraccount - auf Elysseum - oder meinetwegen auf der allererste Casualty Welt - an.
Habe ich dort auch die Chance, mir Odesseus zu schnappen, um meinen Gegnern mit meinen wilden Schwertkämpferhorden das fürchten zu lehren, oder ist Odysseus nur für die erste Welt reserviert und danach für immer verloren ...oder seid Ihr Euch da selber noch nicht so sicher?
Zu allen anderen Folgediskussionen hier:
Ich verfolge das sich entwickeln von Mittelständischen Unternehmen zu größeren komplexeren Firmen jetzt schon seid ca. 30 Jahren und bin völlig fasziniert von dem auf und ab, was dabei so vonstatten geht. Die wenigen Firmen, die wirklich richtig groß geworden sind, haben bei Ihrem Wachstum vor allem eines nicht vergessen, und das war, die Wünsche der Kunden an die vorderste Front zu stellen. Das muss jetzt nicht heißen, dass man unbedingt eine Randgruppe von Idealisten die 0,2% der Gesamtkundschaft ausmachen, jeden Wunsch von den Augen ablesen muss, das heißt allerdings, das es einen echten Servicegedanken in diesen Unternehmen gibt, die es vor allem dadurch geschafft haben.
Diese Dienstleistung vermisse ich im Moment bei unserem Mittelständler InnoGames noch ein bisschen - denn mit wirklichem Service kann man viel mehr Leute binden, als nur mit
Da kopiert man lieber Konzepte, die schon bei der Konkurrenz nicht funktioniert haben bzw. funktionieren.
und nun zu Dir..
Ich glaube die Neukunden sind eher weg, weil viele sich mehr "Entertainment" von einem Browsergame versprechen. Mal ganz blöd gesagt... Ich habe nach weit über einem Jahr wieder mit Grepo angefangen, auf einer Speed 1 Welt. Das Meer ist tot, ich warte jetzt fast 4 Wochen darauf, das ich endlich erobern kann. Sorry, aber das hätte mich verprellt, wenn ich Neueinsteiger wäre... Da passiert einfach mal gar nichts^^
Da hast Du natürlich recht. Aber auch das ist ein Problem des fleißigen Aktionismus hier bei Grepolis in den letzten 20 Monate und sich über die Folgen keine Gedanken machen.
Sicher, auch früher gab es Spieler, die nur kurz reingeschaut und wieder abgehauen sind. Aber in der Masse kommen diese Spieler doch mittlerweile über die App herein, zusätzlich noch die, die über Browser nur mal eben reingeschaut haben und eh man sich versieht, ist man alleine in einem Meer und hat keine Gegner auf der Insel oder auf Nachbarinseln, mit denen man sich die Zeit vertreiben könnte.
"Früher" gab's da keine Langeweile, sondern man überfiel die anderen aktiven Spieler in der Nähe - alternativ bildete man eine Ally und hatte anderweitig Spaß und Zeitvertreib.
Sich heute mit 221P Nachbarstädten amüsieren, ist wirklich nicht gerade spannend, da geb ich Dir recht.
Ich denke auch, mit dem alten Grepolis Konzept ist auch seine Kultur gestorben. Ob man da nochmal was draus machen kann?
Da bin ich eher unsicher - lassen wir uns mal überraschen.