Nein, Adler, auch nicht konsistenter, siehe Phalanx und auch nochmal draakjes Frage und Auflistung, die noch immer nicht wirklich beantwortet ist - und noch weitere Fragen nach sich zieht mittlerweile:
http://forum.beta.grepolis.com/show...s-mythical-units&p=11807&viewfull=1#post11807
Konsistent wäre es, wenn die Mythischen Einheitennun in jeder Hinsicht als Landeinheiten aufgefasst würden. Da das nicht der Fall ist, hätte man sich diese aktuelle Stückelei, die eher verwirrt als erleichtert, auch schenken können.
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Wäre wirklich schön, wenn sich im Beta-Forum jemand dieses Elends und der nun schon 10 Tage lang offenen Frage erbarmen könnte und dort - aber auch hier - einmal sauber den Ist-Zustand nach 2.61 darstellen könnte. Was (Forschung/Zauber/Boni/Premium) wirkt wann auf welchen Einheitentyp?
Noch einmal zurück zu der durch eines der angeblichen Bugfixings dieses Updates neu aufgeworfenen Frage, wann Mythische Einheiten denn nun als Landeinheiten aufgefasst werden und wann nicht...
Adler hat sich am 18./19.05. dieses Themas tatsächlich im Betaforum angenommen. Danke! Das ist zwar nicht die komplette alle Einheiten und Effekte umfassende Aufstellung, die wünschenswert gewesen wäre und vor allem Anfängern (aber auch mittlerweile heillos verwirrten Veteranen) das Verständnis erleichtern würde, aber immerhin ein Informationsschnippselchen mehr zum Thema "Was wirkt auf Mythische Einheiten":
http://forum.beta.grepolis.com/show...s-mythical-units&p=11840&viewfull=1#post11840
Da Adler diese Info im hiesigen Forum nicht zur Verfügung gestellt hat, fasse ich kurz zusammen:
- Angreifende Mythische Einheiten (samt Hydra) werden nun auch im Sinne des Zaubers "Heldenkraft" als Landeinheiten aufgefasst.
- "Verbesserter Angriff" (Inselquests/Events) gilt für alle Einheitentypen, also auch für Mythische Einheiten.
- Das gilt ebenso für die mehrwöchige Version des Effekts (Tyche, Events)
- "Myrmidonischer Angriff" (Events) gilt nur für Landeinheiten; und in diesem Fall werden die Mythischen Einheiten nicht als Landeinheiten aufgefasst, werden also durch den Bonus nicht verstärkt.
- Forschungen, die sich auf Landeinheiten beziehen, wirken nicht auf Mythische Einheiten.
So viel also zum Thema Konsistenz.
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Nochmal: Eine
komplette Übersicht darüber, welche Effekte/Boni/Heldenboni/Zauber/Gebäude/Forschungen/Premiumvorteile sich wann (im Normalfall/während Belagerungen) auf welche Einheiten wie auswirken, ist
in übersichtlicher tabellarischer Form dringend geboten und sollte im Wiki zur Verfügung stehen und aktuell gehalten werden. Ich denke, dass eine solche Übersicht deutlicher als noch so oft wiederholte schnöde Worte zum Ausdruck brächte, was all das Herumgemurkse (sorry, ein anderes Wort fällt mir dazu nicht mehr ein) des letzten Jahres dem Spiel, der Kampfmechanik und der Spiellogik angetan hat. Und das ist ein Bereich, der schon vor Inselquests, speziellen Eventbelohnungen und Heldengedöns hinreichend komplex war und den Spielern stets die größten Verständnisprobleme beschert hatte.
Und ich wiederhole auch noch einmal: Hier nun auch noch isolierte angebliche "Bugfixings" in das Chaos einzubringen, wie mit diesem Update 2.61, hilft wirklich niemandem, sondern schafft nur noch zusätzliche Verwirrung.