Soeben auf die Betas aufgespielt.
Kann mich gerade nicht näher damit beschäftigen, aber der erste Eindruck:
Idee eindeutig frisch geklaut von Bigpoint - die haben so einen Braukessel zur Produktion von irgendwelchen Boni aus irgendwelchen Ingredentien erst vor kurzem in mindestens eines ihrer auf -rama endenden Spiele eingebaut, wie ich aus verlässlicher familieninterner Quelle weiß (ja, wir haben auch kleine Spielkinder in der Familie, nicht nur große...^^). Das ist schon fast unverschämt ähnlich aufgebaut.
Der Unterschied liegt hauptsächlich in der Inflation der Goldknöpfe, die das Halloween-Event für Grepolis schon auf den ersten Blick überschwemmen.
Der "Infoscreen" verdient diesen Namen nicht. Es kann doch nicht so schwer sein, drei erklärende Sätze zu schreiben, ich verstehe das nicht.
---
Später mehr.
Kann mich gerade nicht näher damit beschäftigen, aber der erste Eindruck:
Idee eindeutig frisch geklaut von Bigpoint - die haben so einen Braukessel zur Produktion von irgendwelchen Boni aus irgendwelchen Ingredentien erst vor kurzem in mindestens eines ihrer auf -rama endenden Spiele eingebaut, wie ich aus verlässlicher familieninterner Quelle weiß (ja, wir haben auch kleine Spielkinder in der Familie, nicht nur große...^^). Das ist schon fast unverschämt ähnlich aufgebaut.
Der Unterschied liegt hauptsächlich in der Inflation der Goldknöpfe, die das Halloween-Event für Grepolis schon auf den ersten Blick überschwemmen.
Der "Infoscreen" verdient diesen Namen nicht. Es kann doch nicht so schwer sein, drei erklärende Sätze zu schreiben, ich verstehe das nicht.
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Später mehr.