Leibhaftige
Gast
Guten Morgen Grepolis-Gemeinde,
nachdem mal wieder ein Update eingespielt wurde, welches Neuerungen brachte, die niemand benötigt, habe ich mir vorgenommen den Entwicklern mal wieder Ideen zu liefern, welche im Sinne der Spieler sind.
Es wäre nett, wenn bei allgemeinem Gefallen daran, einer der Community-Manager den Entwicklern einen Hinweis auf den Thread gibt.
Truppen rekrutieren:
Negativ:
Positiv
Vorschlag zur Erleichterung:
Truppen außerhalb:
Negativ:
Vorschlag zur Erleichterung:
Markt
Negativ:
Positiv
Vorschlag zur Erleichterung:
Benutzerspezifische Einstellungen ermöglichen. Jeder Spieler tauscht doch eigentlich immer im selben Rahmen.
Somit müsste man als Spieler lediglich noch die Menge und die jeweiligen Rohstoffarten definieren.
Die Einstellungsmöglichkeit könnte man rechts oben, neben "Angebot erstellen" platzieren.
Filter
Damit jeder weiß, wovon ich schreibe:
Negativ:
Es fehlen diverse Berichte-Filter
Berichte
Berichte, auf eine von mir fremgedeffte Stadt sollten abgeändert werden. Beispiel aktuell:
Ich habe Deff aus 10 Städten in einer Eroberung geparkt. Ergebnis: Ich bekomme bei einem Angriff darauf 10 / 11 (bei eigener Eroberung) Berichte.
Eine sinnvolle Lösung wäre, dass alle Städte in einem Bericht zusammengefasst werden.
Beispiel:
Höhlen / Höhlenübersicht PA
Jeder Spieler geht bei der Abarbeitung seiner Städte in einem gewissen Schema vor.
Bei mir sieht dieses z.B. so aus:
In all den Städten, wo nicht rekrutiert werden muss, braucht man als Spieler maximal 15.000 Silber zum Feiern der Stadtfeste. Sprich alles, was darüber liegt, könnte theoretisch in die Höhlen gepackt werden.
Dann wäre der Ablauf des Schemas zwar zu ändern, aber man würde sich einige Zeit sparen.
Negativ:
Vorschläge zur Erleichterung:
Viel Spaß beim kontroversen Diskutieren. Es wäre schön, wenn Spam dem Thread fern bleiben würde.
nachdem mal wieder ein Update eingespielt wurde, welches Neuerungen brachte, die niemand benötigt, habe ich mir vorgenommen den Entwicklern mal wieder Ideen zu liefern, welche im Sinne der Spieler sind.
Es wäre nett, wenn bei allgemeinem Gefallen daran, einer der Community-Manager den Entwicklern einen Hinweis auf den Thread gibt.
Truppen rekrutieren:
Negativ:
- Die Rohstoffe in der Rekrutierungsübersicht wurde vertauscht. Anstatt der üblichen Sortierung - Holz, Stein, Silber - wird in dieser Übersicht Holz, Silber, Stein angezeigt.
- Ein weiteres dickes Minus des neuen Updates ist, dass die Truppen nach dem Rekrutieren nicht mehr entfernt werden. Baue ich also 10 schnelle Transporter und möchte im Anschluss die volle Anzahl möglicher Streitwagen bauen, geht dies erst dann, wenn ich die Transporter manuell entfernt habe.
Positiv
- seit dem letzten Update wird die korrekte Anzahl an Bauernhofplätzen abgezogen.
Vorschlag zur Erleichterung:
- Filtermöglichkeit für alle Städte, die keine freien Bauernhofplätze aufweisen.
Truppen außerhalb:
Negativ:
- Die Städte sind wild durcheinander gewürfelt. Bisher waren immer alle Truppen, die ich in Stadt XY hatte untereinander gelistet, nun muss man suchen.
Vorschlag zur Erleichterung:
- Zurücksetzen auf Funktion der vorherigen Version
Markt
Negativ:
- Man kann nicht mehr wie bisher mit einem Klick alle verfügbaren Rohstoffe / die maximale Menge an Rohstoffen auswählen. Der Slider war hier eine schöne Alternative.
- Wer stellt dreistellige Zeiten für den Handel der Rohstoffe ein? Die Sekundenauswahl ist hier komplett unnötig, man muss sie jedoch ausfüllen, da das Angebot sonst mit 30 Minuten erstellt wird.
- Man muss mit der Maus über den Rohstoff fahren um die Auswahlmöglichkeiten zu erhalten. Einfacher für jeden Spieler wäre es, wenn die 3 Rohstoffarten jeweils für Angebot und Nachfrage untereinander abgebildet wären.
Positiv
- Angebote splitten für alle Nutzer, eigene Allianz und Allianz + Bündnispartner.
Vorschlag zur Erleichterung:
Benutzerspezifische Einstellungen ermöglichen. Jeder Spieler tauscht doch eigentlich immer im selben Rahmen.
Beispiel: 10 Stunden Laufzeit, Tausch 1:1
Somit müsste man als Spieler lediglich noch die Menge und die jeweiligen Rohstoffarten definieren.
Die Einstellungsmöglichkeit könnte man rechts oben, neben "Angebot erstellen" platzieren.
Filter
Damit jeder weiß, wovon ich schreibe:
Negativ:
Es fehlen diverse Berichte-Filter
- Geschenk der See
- Schätze der Unterwelt
- Hochzeit
- Göttliches Zeichen
- Schutzgöttin
Berichte
Berichte, auf eine von mir fremgedeffte Stadt sollten abgeändert werden. Beispiel aktuell:
Ich habe Deff aus 10 Städten in einer Eroberung geparkt. Ergebnis: Ich bekomme bei einem Angriff darauf 10 / 11 (bei eigener Eroberung) Berichte.
Eine sinnvolle Lösung wäre, dass alle Städte in einem Bericht zusammengefasst werden.
Beispiel:
XY greift deine Unterstützung in Stadt "Beispiel" an
Einheiten Dorf 1
Verluste Dorf 1
Einheiten Dorf 2
Verluste Dorf 2
.
.
.
Einheiten Dorf 10
Verluste Dorf 10
Einheiten Dorf 1
Verluste Dorf 1
Einheiten Dorf 2
Verluste Dorf 2
.
.
.
Einheiten Dorf 10
Verluste Dorf 10
Höhlen / Höhlenübersicht PA
Jeder Spieler geht bei der Abarbeitung seiner Städte in einem gewissen Schema vor.
Bei mir sieht dieses z.B. so aus:
Städteausbau, Truppen rekrutieren, Forschen, Kulturpunkte erzeugen, Höhle (wenn ich die Zeit dafür habe)
In all den Städten, wo nicht rekrutiert werden muss, braucht man als Spieler maximal 15.000 Silber zum Feiern der Stadtfeste. Sprich alles, was darüber liegt, könnte theoretisch in die Höhlen gepackt werden.
Dann wäre der Ablauf des Schemas zwar zu ändern, aber man würde sich einige Zeit sparen.
Negativ:
- Man muss in jeder Stadt einzeln den Silberwert, den man einlagern möchte festlegen
- Man muss bei jeder Stadt das Einlagern einzeln bestätigen
Vorschläge zur Erleichterung:
- Implementierung eines Scripts, welches automatisch alles über 15.000 Silber in die Spalte einträgt und einen Button zum Einlagern mit 1-Klick
- Sortierungsmöglichkeit zum Sortieren nach Silbermenge
Viel Spaß beim kontroversen Diskutieren. Es wäre schön, wenn Spam dem Thread fern bleiben würde.
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